1.1 Interactuar con la interfaz
Antes de explorar la interfaz de Blender, es necesario conocer los procedimientos fundamentales para introducir comandos en el programa mediante el teclado y el ratón. Consulte la sección Convenciones de formato y comandos en el preámbulo.
Cuando Blender se abre por primera vez, la pantalla muestra la Interfaz gráfica de usuario (GUI) como se muestra en la Figura 1.1. (Nota: En la Figura 1.1 los paneles se han delineado con bordes y se ha modificado el color de fondo predeterminado del Editor de ventana gráfica 3D).
La GUI de Blender se abre con el panel Pantalla de inicio en el centro, que muestra la versión de Blender que tiene abierta (Figura 1.2). La Pantalla de inicio incluye enlaces y botones que puede pulsar para acceder a la configuración de la pantalla y trabajar con aspectos específicos del programa.

