1 Comprender la Interfaz
La interfaz
Cuando se abre Blender, se presenta una disposición de pantalla que muestra múltiples paneles. Esta disposición se denomina Interfaz gráfica de usuario (GUI) (Figura 1.1). Los paneles en Blender se denominan Editores.
Para comenzar a utilizar Blender, este capítulo le mostrará cómo interactuar con la interfaz. Esta introducción le permitirá familiarizarse con los Editores, demostrar cómo introducir comandos mediante los controles y le dará una idea de cómo se interrelacionan los diferentes Editores. El preámbulo que precede a este capítulo presentó controles, instrucciones de comandos y presentó diagramas de ejemplo (Figuras) que abordan una muestra de este material.
En este punto, la explicación de las funciones disponibles en Blender se reducirá al mínimo. Esto es solo el comienzo y se supone que estás viendo Blender por primera vez. Demasiada información puede resultar confusa. En los siguientes capítulos, se repetirá y ampliará la información del Capítulo 1.
Si sigue las instrucciones con referencia a los diagramas, verá cómo funciona Blender y podrá experimentar ejemplos. Comprender la interfaz y saber qué herramientas están disponibles, qué botones presionar y qué esperar es la clave para comprender Blender.